Драконы online

Магия


Онлайн игры


RPG
Action
Стратегии
Аркады
Гонки
Симуляторы
Мини игры
 
 
   
 


Купив и надев на себя один из 3-х классовых амулетов на выбор (амулет Берсерка, Паладина или Ведьмака), воин может изучить магию данного класса. Для каждого класса доступна одна основная школа магии и две дополнительные.

Магические школы, заклинания которых может изучить воин, зависят от его класса. Всего существует 3 класса воинов: Берсерк, Паладин и Ведьмак. Воин приобретает тот или иной класс, когда одевает на себя классовую вещь. Сняв вещь одного класса и надев вещь другого, воин может изменить свой класс.

У Берсерка основная школа магии Огонь, а дополнительные: Воздух и Хаос.
У Паладина основная школа магии – Порядок, дополнительные: Вода и Воздух.
Основной школой магии Ведьмака является Земля, дополнительные - Вода и Хаос.

Изучение и развитие магии

После того как вы купите и оденете на себя классовую вещь, слева от ячеек пояса появится кнопка вызова Книги Заклинаний. Первые заклинания в каждой из трех школ магии, доступных вашему классу, поможет выучить ваш наставник – крон-легат Кримм или шторм-бригадир Ранд.

Содержимое Книги Заклинаний разбито на семь вкладок. Первая вкладка показывает заклинания, которые доступны вам в бою. Это заклинания, соответствующие вашему текущему классу. Следующие шесть вкладок покажут заклинания отдельно по различным школам магии: Воды, Огня, Порядка, Воздуха, Земли и Хаоса. Листая вкладки, вы сможете посмотреть заклинания, которые можно выучить, а также уровень вашего Мастерства в каждой из школ магии.

Чем больше вы используете заклинание в бою, тем быстрее растет ваше Мастерство в данной школе магии. Достигнув следующей ступени Мастерства, вы можете повысить и ступени заклинаний данной школы. Чем выше ступень заклинания, тем более мощным будет его эффект.

В магазине в разделе «Артефакты» можно приобрести эликсиры мастерства стихий

Купив эликсир одной из шести стихии и выпив его, вы моментально повысите мастерство данной школы магии на 100 очков.

Для того, чтобы повысить ступень заклинания, вам будут нужны три компонента.

• Первый – это призма творения, которую можно приобрести в магазине магов на Алой площади в Садаре или площади Бури в Валоре.

• Второй компонент – искра Животворящего Огня, которую вы можете добыть, уничтожая монстров и врагов Империи.

• Третий, это магическая эссенция, которая разделяется по школам магии: эссенция огня, воды, воздуха, земли, порядка и хаоса. Добыть эссенцию можно лишь одним способом – купив в магазине магов на Алой площади или площади Бури Око Дракона той школы, эссенция которой вам нужна. Использовав Око Дракона и уничтожая монстров и врагов Империи, своего уровня или выше, вы в течение двух часов имеете возможность добывать с них эссенцию соответствующей школы магии. Под действием Ока все заклинания соответствующей ему школы магии стоят в 2 раза больше маны, но за каждые 100 потраченных единиц маны вы получаете 1 Эссенцию.

Когда все четыре условия соблюдены: уровень Мастерства достиг следующей ступени, в рюкзаке есть нужное количество призм познания, искр Животворящего Огня и эссенции, соответствующей данной школе магии, вы можете повысить заклинание до следующей ступени.

Если вы имеете текущий класс Берсерк. У вас есть заклинания школ Огня, Воздуха и Хаоса, но вы хотите выучить заклинание Порядка. Для этой цели вам необходимо приобрести или выменять у других игроков эссенцию Порядка. Купив призму творения и добыв искру Животворящего Огня, вы сможете использовать все три компонента, чтобы выучить первое заклинание школы Порядка.

Но пока вы имеет класс Берсерк, вы не можете использовать новое заклинание в бою. Чтобы воспользоваться заклинанием Порядка в бою, вам будет нужно сменить свой класс на Паладина.

Сняв классовые вещи Берсерка и одев классовые вещи Паладина, вы смените свой класс и сможете использовать в бою заклинание Порядка.

Магия Огня

Магия Огня доступна воинам благодаря покровительству повелителя огненной стихии – Старшего Дракона Фенира Огненосного. Использовать магию Огня могут лишь воины, имеющие класс Берсерка.

Постигшим магию Огня бойцам доступны заклинания:
• Огненный шар
• Огненные путы
• Пыл исступления

Для того, чтобы добыть Эссенцию Огня, необходимо купить в магазине Око Дракона Огня и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Огня, уничтожая монстров и врагов империи.

Магия Земли

Магия Земли доступна воинам благодаря покровительству повелителя земной стихии – Старшего Дракона Генора Каменной Чешуи. Использовать магию Земли могут лишь воины, имеющие класс Ведьмака.

Постигшим магию Земли бойцам доступны заклинания:
• Ярость недр
• Камнепад
• Мощь земли

Для того, чтобы добыть Эссенцию Земли, необходимо купить в магазине Око Дракона Земли и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Земли, уничтожая монстров и врагов империи.

Магия Порядка

Магия Порядка доступна воинам благодаря покровительству повелителя этой стихии – Старшего Дракона Яриста, Хранителя Порядка. Использовать магию Порядка могут лишь воины, имеющие класс Паладина.

Постигшим магию Порядка бойцам доступны заклинания:
• Молот порядка
• Небесная кара
• Ответный удар

Для того, чтобы добыть Эссенцию Порядка, необходимо купить в магазине Око Дракона Порядка и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Порядка, уничтожая монстров и врагов империи.

Магия Воды

Магия Воды доступна воинам благодаря покровительству повелительницы водной стихии - Старшего Дракона Мидары, Хозяйки Вод. Использовать магию Воды могут лишь воины, имеющие класс Паладина или Ведьмака.

Постигшим магию Воды бойцам доступны заклинания:
• Волна
• Осколки Льда
• Ледяная стена

Для того, чтобы добыть Эссенцию Воды, необходимо купить в магазине Око Дракона Воды и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Воды, уничтожая монстров и врагов империи.

Магия Воздуха

Магия Воздуха доступна воинам благодаря покровительству повелителя воздушной стихии – Старшего Дракона Аргоса Повелителя Бури. Использовать магию Воздуха могут лишь воины, имеющие класс Берсерка или Паладина.

Постигшим магию Воздуха бойцам доступны заклинания:
• Электрический разряд
• Молния
• Шаровая молния

Для того, чтобы добыть Эссенцию Воздуха, необходимо купить в магазине Око Дракона Воздуха и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Воздуха, уничтожая монстров и врагов империи.

Магия Хаоса

Магия Хаоса доступна воинам благодаря покровительству повелительницы этой стихии – Хейроны, Дочери Хаоса. Использовать магию Хаоса могут лишь воины, имеющие класс Берсерка и Ведьмака.

Постигшим магию Хаоса бойцам доступны заклинания:
• Хлыст хаоса
• Печать уязвления
• Исток восстановления

Для того, чтобы добыть Эссенцию Хаоса, необходимо купить в магазине Око Дракона Хаоса и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Хаоса, уничтожая монстров и врагов империи.

Помимо видов магии, доступных в зависимости от класса персонажа, в мире Адан существуют магические стихии, которыми могут пользоваться все воины. К ним относится магия Жизни, Разрушения, Смерти и Времени:

Магия Жизни

Магии Жизни покровительствует Великий Дракон Эльдиор.

Ей зачарованы эликсиры жизни и выносливости, символы жизни и защиты, а также некоторые напитки и продукты, продаваемые в праздники.

Магия Жизни удачно противостоит заклинаниям магии Разрушения.

Магия разрушения

Магия Разрушения подчинена губительной ипостаси Великого Дракона Смерти Велета.

Ее силы можно обрушить на врага, если воспользоваться символами разрушения, уныния, а также Орбом Звездного Огня, который могут раздобыть лишь участники кланов.
Магия Разрушения противостоит магии Жизни.

Магия Смерти

Магия Смерти существует благодаря второй ипостаси Повелителя Смерти Велета, Хранителя Чертогов Покоя, в которые отправляются все почившие в мире Адан.

Этот вид магии позволяет пользоваться фионитами со скелетарами и дедаирскими магмовыми бомбами. Магия Смерти не имеет антипода, в мире Адан нет заклинаний, которые можно было бы ей противопоставить. Магией Смерти владеют обитатели инстансов и некоторые из существ, подчиненные темным богам Шааб.

Магия Времени

Магия Времени является стихией, которой управляет Матерь Вечности Эона. Чары Времени питают знаки маны, позволяющие восстанавливать потраченную волшебную силу.

Драконы online


 
Онлайн игры   Онлайн игры