Купив и надев на себя один из 3-х классовых амулетов на выбор (амулет Берсерка, Паладина или Ведьмака), воин может изучить магию данного класса. Для каждого класса доступна одна основная школа магии и две дополнительные.
Магические школы, заклинания которых может изучить воин, зависят от его класса. Всего существует 3 класса воинов: Берсерк, Паладин и Ведьмак. Воин приобретает тот или иной класс, когда одевает на себя классовую вещь. Сняв вещь одного класса и надев вещь другого, воин может изменить свой класс.
У Берсерка основная школа магии Огонь, а дополнительные: Воздух и Хаос.
У Паладина основная школа магии – Порядок, дополнительные: Вода и Воздух.
Основной школой магии Ведьмака является Земля, дополнительные - Вода и Хаос.
Изучение и развитие магии
После того как вы купите и оденете на себя классовую вещь, слева от ячеек пояса появится кнопка вызова Книги Заклинаний. Первые заклинания в каждой из трех школ магии, доступных вашему классу, поможет выучить ваш наставник – крон-легат Кримм или шторм-бригадир Ранд.
Содержимое Книги Заклинаний разбито на семь вкладок. Первая вкладка показывает заклинания, которые доступны вам в бою. Это заклинания, соответствующие вашему текущему классу. Следующие шесть вкладок покажут заклинания отдельно по различным школам магии: Воды, Огня, Порядка, Воздуха, Земли и Хаоса. Листая вкладки, вы сможете посмотреть заклинания, которые можно выучить, а также уровень вашего Мастерства в каждой из школ магии.
Чем больше вы используете заклинание в бою, тем быстрее растет ваше Мастерство в данной школе магии. Достигнув следующей ступени Мастерства, вы можете повысить и ступени заклинаний данной школы. Чем выше ступень заклинания, тем более мощным будет его эффект.
В магазине в разделе «Артефакты» можно приобрести эликсиры мастерства стихий
Купив эликсир одной из шести стихии и выпив его, вы моментально повысите мастерство данной школы магии на 100 очков.
Для того, чтобы повысить ступень заклинания, вам будут нужны три компонента.
• Первый – это призма творения, которую можно приобрести в магазине магов на Алой площади в Садаре или площади Бури в Валоре.
• Второй компонент – искра Животворящего Огня, которую вы можете добыть, уничтожая монстров и врагов Империи.
• Третий, это магическая эссенция, которая разделяется по школам магии: эссенция огня, воды, воздуха, земли, порядка и хаоса. Добыть эссенцию можно лишь одним способом – купив в магазине магов на Алой площади или площади Бури Око Дракона той школы, эссенция которой вам нужна. Использовав Око Дракона и уничтожая монстров и врагов Империи, своего уровня или выше, вы в течение двух часов имеете возможность добывать с них эссенцию соответствующей школы магии. Под действием Ока все заклинания соответствующей ему школы магии стоят в 2 раза больше маны, но за каждые 100 потраченных единиц маны вы получаете 1 Эссенцию.
Когда все четыре условия соблюдены: уровень Мастерства достиг следующей ступени, в рюкзаке есть нужное количество призм познания, искр Животворящего Огня и эссенции, соответствующей данной школе магии, вы можете повысить заклинание до следующей ступени.
Если вы имеете текущий класс Берсерк. У вас есть заклинания школ Огня, Воздуха и Хаоса, но вы хотите выучить заклинание Порядка. Для этой цели вам необходимо приобрести или выменять у других игроков эссенцию Порядка. Купив призму творения и добыв искру Животворящего Огня, вы сможете использовать все три компонента, чтобы выучить первое заклинание школы Порядка.
Но пока вы имеет класс Берсерк, вы не можете использовать новое заклинание в бою. Чтобы воспользоваться заклинанием Порядка в бою, вам будет нужно сменить свой класс на Паладина.
Сняв классовые вещи Берсерка и одев классовые вещи Паладина, вы смените свой класс и сможете использовать в бою заклинание Порядка.
Магия Огня
Магия Огня доступна воинам благодаря покровительству повелителя огненной стихии – Старшего Дракона Фенира Огненосного. Использовать магию Огня могут лишь воины, имеющие класс Берсерка.
Постигшим магию Огня бойцам доступны заклинания:
• Огненный шар
• Огненные путы
• Пыл исступления
Для того, чтобы добыть Эссенцию Огня, необходимо купить в магазине Око Дракона Огня и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Огня, уничтожая монстров и врагов империи.
Магия Земли
Магия Земли доступна воинам благодаря покровительству повелителя земной стихии – Старшего Дракона Генора Каменной Чешуи. Использовать магию Земли могут лишь воины, имеющие класс Ведьмака.
Постигшим магию Земли бойцам доступны заклинания:
• Ярость недр
• Камнепад
• Мощь земли
Для того, чтобы добыть Эссенцию Земли, необходимо купить в магазине Око Дракона Земли и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Земли, уничтожая монстров и врагов империи.
Магия Порядка
Магия Порядка доступна воинам благодаря покровительству повелителя этой стихии – Старшего Дракона Яриста, Хранителя Порядка. Использовать магию Порядка могут лишь воины, имеющие класс Паладина.
Постигшим магию Порядка бойцам доступны заклинания:
• Молот порядка
• Небесная кара
• Ответный удар
Для того, чтобы добыть Эссенцию Порядка, необходимо купить в магазине Око Дракона Порядка и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Порядка, уничтожая монстров и врагов империи.
Магия Воды
Магия Воды доступна воинам благодаря покровительству повелительницы водной стихии - Старшего Дракона Мидары, Хозяйки Вод. Использовать магию Воды могут лишь воины, имеющие класс Паладина или Ведьмака.
Постигшим магию Воды бойцам доступны заклинания:
• Волна
• Осколки Льда
• Ледяная стена
Для того, чтобы добыть Эссенцию Воды, необходимо купить в магазине Око Дракона Воды и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Воды, уничтожая монстров и врагов империи.
Магия Воздуха
Магия Воздуха доступна воинам благодаря покровительству повелителя воздушной стихии – Старшего Дракона Аргоса Повелителя Бури. Использовать магию Воздуха могут лишь воины, имеющие класс Берсерка или Паладина.
Постигшим магию Воздуха бойцам доступны заклинания:
• Электрический разряд
• Молния
• Шаровая молния
Для того, чтобы добыть Эссенцию Воздуха, необходимо купить в магазине Око Дракона Воздуха и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Воздуха, уничтожая монстров и врагов империи.
Магия Хаоса
Магия Хаоса доступна воинам благодаря покровительству повелительницы этой стихии – Хейроны, Дочери Хаоса. Использовать магию Хаоса могут лишь воины, имеющие класс Берсерка и Ведьмака.
Постигшим магию Хаоса бойцам доступны заклинания:
• Хлыст хаоса
• Печать уязвления
• Исток восстановления
Для того, чтобы добыть Эссенцию Хаоса, необходимо купить в магазине Око Дракона Хаоса и использовать его. Находясь под эффектом Ока, вы в течение двух часов имеете шанс добыть Эссенцию Хаоса, уничтожая монстров и врагов империи.
Помимо видов магии, доступных в зависимости от класса персонажа, в мире Адан существуют магические стихии, которыми могут пользоваться все воины. К ним относится магия Жизни, Разрушения, Смерти и Времени:
Магия Жизни
Магии Жизни покровительствует Великий Дракон Эльдиор.
Ей зачарованы эликсиры жизни и выносливости, символы жизни и защиты, а также некоторые напитки и продукты, продаваемые в праздники.
Магия Жизни удачно противостоит заклинаниям магии Разрушения.
Магия разрушения
Магия Разрушения подчинена губительной ипостаси Великого Дракона Смерти Велета.
Ее силы можно обрушить на врага, если воспользоваться символами разрушения, уныния, а также Орбом Звездного Огня, который могут раздобыть лишь участники кланов.
Магия Разрушения противостоит магии Жизни.
Магия Смерти
Магия Смерти существует благодаря второй ипостаси Повелителя Смерти Велета, Хранителя Чертогов Покоя, в которые отправляются все почившие в мире Адан.
Этот вид магии позволяет пользоваться фионитами со скелетарами и дедаирскими магмовыми бомбами. Магия Смерти не имеет антипода, в мире Адан нет заклинаний, которые можно было бы ей противопоставить. Магией Смерти владеют обитатели инстансов и некоторые из существ, подчиненные темным богам Шааб.
Магия Времени
Магия Времени является стихией, которой управляет Матерь Вечности Эона. Чары Времени питают знаки маны, позволяющие восстанавливать потраченную волшебную силу.
Драконы online
|